Dari Daftar UNESCO ke Layar Monitor; Masa Depan Game Bertema Alamut
-
Benteng Alamut dan game Assassin's Creed
Pars Today - "Benteng Alamut dan Benteng-Benteng Pertahanan Terkait" pada tanggal 26 Juli, dalam Sidang ke-48 Komite Warisan Dunia UNESCO di Busan, Korea Selatan, resmi terdaftar sebagai warisan dunia Iran ke-30 dalam daftar UNESCO.
Peristiwa ini, selain memiliki signifikansi historis dan budaya, sekali lagi mengingatkan kita akan kapasitas kompleks bersejarah yang berharga ini untuk dihadirkan dalam karya-karya budaya dan media, termasuk video game.
Sebagaimana dilaporkan oleh IRNA dari Hubungan Masyarakat Yayasan Nasional Game Komputer, Senin, 27 Juli 2026, pendaftaran global Benteng Alamut mungkin merupakan kesempatan yang baik bagi para pengembang game Iran untuk sekali lagi melihat potensi situs-situs bersejarah negara ini untuk dinarasikan dalam format video game, sebuah potensi yang telah kita lihat contoh suksesnya bertahun-tahun lalu ketika sebuah studio internasional memperhatikan Benteng Alamut.
Bertahun-tahun sebelum pendaftaran global situs ini, perusahaan Ubisoft, dengan terinspirasi oleh latar belakang historis Benteng Alamut, memasukkan benteng ini ke dalam narasi seri Assassin's Creed, dan dalam versi Assassin's Creed Mirage, menampilkan gambaran dari posisi dan suasana benteng tersebut. Langkah ini menunjukkan bahwa situs-situs bersejarah Iran dapat menjadi bagian dari narasi salah satu seri video game paling terkenal di dunia.
Kehadiran Benteng Alamut dalam salah satu seri video game paling dikenal di dunia merupakan pengalaman yang menarik bagi banyak pemain Iran. Mendengar nama "Alamut" dalam dialog-dialog, melihat benteng bersejarah ini dalam dunia game, dan bertemu dengan tanda-tanda sejarah dan identitas Iran, membangkitkan rasa ingin tahu banyak pemain untuk mempelajari lebih lanjut tentang latar belakang benteng ini, Haswan Sabbah, dan peran Alamut dalam sejarah Iran. Pengalaman ini sekali lagi menunjukkan bahwa video game, lebih dari sekadar hiburan, dapat mendorong pemain untuk menjelajahi sejarah dan warisan budaya suatu negeri.
Pengalaman ini menunjukkan sejauh mana video game dapat efektif dalam memperkenalkan sejarah dan identitas suatu negeri. Sementara sebuah studio asing bertahun-tahun lalu telah mengenali kapasitas naratif Benteng Alamut dan memperkenalkannya kepada jutaan pemain di seluruh dunia, pendaftaran global situs ini dapat menginspirasi para pengembang game Iran untuk lebih memperhatikan khazanah sejarah dan budaya negara mereka sendiri.
Sejarah Iran penuh dengan tempat-tempat, tokoh-tokoh, dan narasi-narasi yang masing-masing dapat menjadi dasar untuk membuat game yang menarik. Pendaftaran global Benteng Alamut, lebih dari sekadar berita warisan budaya, adalah pengingat akan kapasitas bahwa sejarah dan peradaban Iran dapat dinarasikan dalam format video game, sebuah narasi yang jika dibentuk oleh para pengembang game Iran, akan membantu memperkenalkan warisan negara secara lebih akurat dan akan membuat lebih banyak pemain akrab dengan khazanah sejarah ini.(Sail)