Rreziku i normalizimit të dhunës në serialet televizive
(last modified Fri, 11 Feb 2022 07:33:12 GMT )
Shkurt 11, 2022 08:33 Europe/Tirane
  • Rreziku i normalizimit të dhunës në serialet televizive

Serialet janë ndër programet më tërheqëse në të gjitha vendet e botës dhe përveç rrjeteve televizive, edhe platformat dhe sistemet e shpërndarjes online kanë nisur të prodhojnë dhe transmetojnë seriale.  Prej disa vitesh, këto rrjete janë aktive në Iran dhe prodhojnë dhe transmetojnë seriale që janë mirëpritur nga publiku.   Në këtë program, ne do të trajtojmë një nga çështjet më të rëndësishme që injorohen nga këto rrjete.

Dhuna në serialet që transmetohen në kanalet televizive në shtëpi këto ditë është kthyer në një faktor tërheqës dhe duket se sa më shumë skena të dhunshme të ketë, aq më tërheqës bëhet personi i dhunshëm dhe aq më shumë serialet shihen. Mirëpo realisht nuk ka kaq shumë urrejtje dhe ngjarje të dhunshme në shoqëri. Tema e këtyre serialeve është shumë e larmishme dhe shpesh në produksionin e tyre janë përdorur aktorë profesionistë të televizionit dhe kinemasë, por të gjithë kanë pothuajse një të përbashkët: “Dhunën”.  Dhuna e gjerë, në shumicën e rasteve i shfaqet shikuesit pa paralajmërim dhe kjo është arsyeja pse njerëzit në të gjithë botën këto ditë po bëhen gjithnjë e më të dhunshëm. Për shembull, seriali " Squid Game ", i cili bëri bujë në të gjithë botën dhe pati shitje shumë të larta; Është një nga serialet ku ka pasur shumë dhunë dhe kjo ka shkaktuar kritika të shumta.

Squid Game

Squid Game, është një serial televiziv i Koresë së Jugut që u transmetua në Netflix dhe u bë shpejt një nga serialet televizive më të ndjekura në botë. Historia e këtij seriali bazohet në një lojë popullore koreane për fëmijët nga vitet 1970 dhe 1980 të quajtur "Squid Game".   Një grup prej 456 personash me eksperienca të ndryshme jetësore janë ftuar të marrin pjesë në një seri lojërash për fëmijë me pasoja fatkeqe për të fituar një çmim prej 7.38 milionë dollarë. Seria Squid Game ka një temë të errët, të përgjakshme dhe të dhunshme. Historia është një kritikë flagrante e shoqërisë kapitaliste ku të varfërit po konkurrojnë për mbijetesë në një lojë jetë a vdekje dhe e gjitha kjo për argëtimin e të pasurve. Lojërat e fëmijëve janë shumë simbolike sepse tregojnë se konkurrenca e jetës dhe vdekjes fillon që në fëmijëri. Në fakt, lojërat e fëmijëve janë metafora të mira për jetën e të rriturve. Ky serial tregon se jetët tona janë si një seri lojërash mizore në të cilat ne përpiqemi të mbijetojmë. Faqet e lojërave duken si një botë e vogël e shoqërisë dhe kur luajnë lojëra, lojtarët shpesh humbasin humanitetin e tyre dhe në situata të ndryshme zbulojnë instinktet e tyre shtazore. Për të mbijetuar duhet të mashtrojnë dhe tradhtojnë të tjerët dhe në këtë kuptim çdo lojë reflekton probleme që dallohen lehtësisht në shoqëri. Nuk mund të mohohet që “Squid Game” ka qenë një nga serialet më të suksesshme dhe më profesionale, por shikuesit e këtij seriali, pasi e kanë parë, kanë kuptuar efektet e këqija të tij në mendjen e tyre. Dëshira e fortë e personazheve të këtij filmi për të konkurruar dhe fituar para në një lojë horror, ndikoi negativisht në gjendjen mendore të shikuesve. Hulumtimet tregojnë se që nga transmetimi i serialit, kërkimi në internet i Google për "makth kallamari" ose "makth i përbërë" është rritur me 4600 për qind.  Shumë përdorues janë shprehur gjithashtu se “Squid Game” ka qenë seriali më shqetësues që kanë parë ndonjëherë, për shkak të maktheve që patën shumë shikues pas shikimit të këtij filmi. Efektet e rënda psikologjike që shfaqen nga ky serial, sidomos në orët e fundit të ditës dhe para se njerëzit të flinin, bënë që të ngrihej sërish diskutimi për dhunën dhe shfaqjen e saj në media.

 

Dhuna ka një koncept shumështresor dhe të gjerë dhe mbi të mund të ofrohen disa përkufizime konceptuale dhe praktike dhe të jepen arsyetime nga dimensione të ndryshme. Por në media, dhuna përfshin të gjitha skenat dhe imazhet e monitorit (ekranet e shtëpisë si televizorët dhe madje edhe tabletët dhe celularët dhe mini-kinematë), të folurit dhe të dëgjuarit në tekstin e tregimit dhe në formën e sjelljeve agresive, duke u imponuar vullnetin të tjerëve. Avancimi i qëllimit dhe qëllimi i arsyeshëm dhe i paarsyeshëm manifestohet me përdorimin e forcës, çdo lloj forme të foluri dhe sjelljeje jokonvencionale dhe të bezdisshme, lëvizje të detyruar të shkaktuar nga një vullnet i veçantë, si dhe aplikimi i forcës fizike në trup për të dëmtuar një person ose personat dhe pasojat e kësaj në audiencë janë irritimi, frika, ankthi etj.  Dhuna mund të ndahet në forma reale dhe fiktive që shfaqen në media dhe në filma, seriale apo animacione. Edhe pse ky lloj i shfaqjes së dhunës është i rremë dhe i ndryshëm nga dokumentarët realë socialë dhe raportet e lajmeve, ai le ndikim e vet tek shikuesit. Sipas studimeve, pothuajse të gjitha kërkimet konfirmojnë efektivitetin e programeve të dhunshme; Në veçanti në rastin e dhunës false, më shumë se 5000 studime në terren kanë demonstruar efektivitetin e këtyre programeve. Natyrisht, në shoqëritë ku skenat e dhunshme janë të përhapura në shoqëri dhe shihen nga qytetarët çdo ditë, ndikimi i programeve të tilla është më i madh në audiencën mediatike dhe për ata që janë agresivë dhe kanë sjellje të dhunshme dhe jokonvencionale, vërehet se temat e dhunshme në shfaqjet televizive po shtohen. Me fjalë të tjera, këto programe ofrojnë më shumë mësime për këtë audiencë në mënyrë që ata t'i përdorin ato kur është e nevojshme dhe të përshpejtojnë dhe forcojnë sjelljet e tyre agresive.

Filmat dhe serialet televizive janë krijuar për të argëtuar ose edukuar njerëzit në kohën e tyre të lirë dhe për fat të keq, disa kineastë në mbarë botën i kanë kthyer ato në një mjet për të promovuar dhunën. Sipas raportimeve, 90% e filmave, 68% e videolojërave, 60% e shfaqjeve televizive dhe 15% e videove muzikore janë të dhunshme. Në disa raste, këto përqindje rriten - kështu që niveli i dhunës në filma është rritur në mënyrë të qëndrueshme gjatë 50 viteve të fundit. Shumë njerëzve nuk u pëlqejnë skenat e dhunshme televizive, por pa dashje i shikojnë ato. Në fakt, filmat dhe serialet me dhunë kanë një tërheqje për të rinjtë, veçanërisht djemtë. Sipas disa teorive, filmat e dhunshëm mund të shkaktojnë rraskapitje mendore. Sepse personi ndjen simpati me personazhet e filmit dhe si rrjedhojë i zbraz frustrimet me sjelljet dhe lëvizjet e tij. Por teoritë psikologjike gjithashtu theksojnë se kur ka një mjedis të favorshëm në shoqëri shpërndarja e filmave dhe serialeve të dhunshëm që thjeshtojnë vdekjen dhe torturën etj., bëhet shkak për të rritur dhunën, madje edhe imitimin dhe deformimin e sjelljeve të dhunshme. Disa seriale televizive madje e bëjnë vdekjen dhe vrasjen të thjeshta dhe qesharake dhe torturat dhe pengjet konsiderohen të zakonshme dhe të parëndësishme. Në këtë mënyrë mund të pritet që filmat e dhunshëm të rrisin nivelin e krimit. Ekspertët besojnë se atentatet me armë, vrasjet serike dhe marrja e pengjeve janë fenomene që shpesh ndjekin shembullin e skenave të dhunshme televizive.

Sot, fëmijët mund t'i qasen mediave përmes pajisjeve tradicionale si televizorët dhe pajisjeve portative si laptopët dhe tabletët. Me më shumë akses, fëmijët janë më të ekspozuar ndaj përmbajtjeve të dhunshme. Studimet tregojnë se 37% e mediave të synuara nga fëmijët kanë skena të dhunës fizike dhe verbale. Fatkeqësisht, situatat e dhunshme janë shumë të zakonshme në argëtimin e përditshëm dhe në filmat dhe videolojërat për fëmijë ka mjaft veprime agresive. Fëmijët e ekspozuar ndaj këtij lloji të përmbajtjes mund ta keqkuptojnë dhunën dhe efektin e saj të vërtetë, sepse është e vështirë të ndryshohen këto mendime nëse fëmijët mendojnë se dhuna është një sjellje normale. Kjo është e ngjashme me studimet e dhunës në familje, në të cilat një përqindje e lartë e fëmijëve që janë të ekspozuar ndaj dhunës ose dënohen ose viktimizohen sepse besojnë se ajo ndaj të cilës ekspozohen është normale. Sjelljet me rrezik të lartë për fëmijët dhe adoleshentët mund të përfshijnë dhunën ndaj të tjerëve dhe mospërfillje të pasojave të tyre. Mendimi i gabuar mund të shkaktojë stres tek fëmijët, të cilët mund të çojnë në shumë simptoma të ndryshme. Fëmijët që shohin dhunë në media kanë më shumë gjasa të kenë ndjenja armiqësore. Reagimi emocional ndaj filmave të dhunshëm është nëpërmjet imitimit dhe akti i imitimit të asaj që ata shohin në një shfaqje televizive dëmton veten ose të tjerët. Ndër më të rëndësishmet nga këto efekte te fëmijët janë çrregullimet e gjumit, psikozat dhe agresioni i tyre në ndërveprimet me familjen dhe miqtë, veçanërisht kur luajnë dhe argëtohen. Kështu, fëmijët që shikojnë më shumë dhunë në botën virtuale, televizion, filma dhe video lojëra, kanë më shumë gjasa të shfaqin mendime agresive, sjellje agresive dhe zemërim në botën reale.